DESPIERTA_
A la izquierda, la ciudad simulada de 1999. A la derecha, el mundo real: una nave escondida entre máquinas. Loop de 2 minutos.
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VERSIÓN 6 · 00:00
> Qué buscar
- ¿Roja o azul?En el sillón de cuero del 3º alguien ofrece dos pastillas. Cada vuelta del loop se elige una distinta.
- Déjà vuUn gato negro cruza la calle. Y vuelve a cruzarla igual. Mala señal.
- La cabinaSuena el teléfono, alguien entra corriendo y se deshace en código.
- Bullet timeEn la azotea las balas van a cámara lenta. El botón azul lo ralentiza todo.
- La cocina de las galletasRecién hechas, un niño doblando una cuchara y un jarrón que siempre acaba en el suelo.
- Habitación 303En la fachada del hotel. Quien sabe, sabe.
- La del vestido rojoPasa por la calle y alguien no se concentra en el entrenamiento.
- AgentesTraje negro, gafas de sol y pinganillo. Persiguen a alguien a media tarde.
- LimpiacristalesEn el andamio de la oficina, mientras regañan al que llega tarde.
- Conejo blancoSigue al conejo por la calle.
- La naveOperador leyendo el código a pelo, tripulación conectada y engrudo para cenar.
- Centinelas y PEMLas máquinas atacan la nave y un pulso electromagnético lo apaga todo. La pastilla roja te lleva ahí.
Homenaje libre al universo de Matrix (1999); los personajes son figurantes genéricos.